Weekendmuziek: Meshuggah, Marino, Maarten van Roozendaal
Add to: Facebook | Digg | Del.icio.us | Stumbleupon | Reddit | Blinklist | Twitter | Technorati | Yahoo Buzz | Newsvine
Read MoreInnovatienieuws twitterde vanavond over OpenIDEO. Dit voor iedereen toegankelijke online innovatieplatform is een initiatief van IDEO, een bedrijf dat zich bezighoudt met design en innovatie. Het doel van OpenIDEO is het betrekken van een grotere groep mensen bij het ontwerpproces en de daarbij behorende stadia van inspiratie, concepting en evaluatie. De site is kortgeleden opengesteld en heeft twee actuele uitdagingen: How might we increase the availability of affordable learning tools & services for students in the developing world? en How can we raise kids’ awareness of the benefits of fresh food so they can make better choices?. Grote vraagstukken dus. De resultaten van het ontwerproces zijn weliswaar in eerste instantie toegespitst op een probleem van een bepaalde opdrachtgever (sponsor), maar,
all concepts generated are shareable, remix-able, and reusable in a similar way to ‘creative commons’. The hope is that some of these concepts will become reality outside of OpenIDEO.com.”
[vodpod id=Video.4196876&w=425&h=350&fv=]
Add to: Facebook | Digg | Del.icio.us | Stumbleupon | Reddit | Blinklist | Twitter | Technorati | Yahoo Buzz | Newsvine
Read MoreGuitar Hero heeft afgedaan. Dat is althans de mening van het Amerikaanse klassiek geschoolde gitaarduo Modal Kombat. Zij hebben daarom de klassieke games Pong, Tetris, Mario Kart en Mortal Kombat geschikt gemaakt om met echte gitaar te (be)spelen. Hiermee willen ze aantonen dat ook akoestische gitaren of andere instrumenten als gamecontroller te gebruiken zijn.
Over Modal Kombat:
Modal Kombat is a NYC-based performance group consisting of Yale School of Music alumni David Hindman and Evan Drummond. For the past five years, they’ve performed public guitar-controlled video game battles at various venues in Europe, New York City, and around the U.S.
Before the game Guitar Hero was released, Hindman was an NYU grad student, developing hardware and software that allowed real musical instruments to control various types of existing console video games. In 2004, he created the system that became the basis for Modal Kombat shows. At each show, various musical pitches, volume levels, and other musical parameters are programmed to trigger each character’s movement, such as Left, Right, Punch or Jump.
Add to: Facebook | Digg | Del.icio.us | Stumbleupon | Reddit | Blinklist | Twitter | Technorati | Yahoo Buzz | Newsvine
Read MoreEnkele maanden geleden maakte ik ten behoeve van een project dat ik leid, het Frysk Muzyk Argyf, een presentatie van de stand van zaken in muziekarchievenland. Eén van de digitale bibliotheken die ik daarbij aantrof was MusOpen. Dit nonprofit archief zoekt en maakt klassieke muziek (partituren en geluidsopnames) beschikbaar die zich in het publieke domein bevinden.
Een artikel op Techdirt, Raising Money To Put Famous Classical Music Recordings Into The Public Domain, vestigde vandaag mijn hernieuwde aandacht op MusOpen. De reden daarvoor is dat via Kickstarter geld ingezameld wordt om een professioneel orkest in staat te stellen de sympfonieën van Beethoven, Brahms, Sibelius en Tchaikovsky op te nemen. De reden waarom MusOpen dit onderneemt is de volgende: op alle werken van voornoemde componisten rust geen auteursrecht meer. Op de meeste in omloop zijnde opnames ervan echter wel. Dit betekent dat dit materiaal niet, of onder voorwaarden, publiekelijk ten gehore gebracht mag worden of gebruikt voor documentaires, mashups etc. Om deze beperking te omzeilen worden de MusOpen-opnames via de site van MusOpen gratis en rechtenvrij voor het publiek toegankelijk gemaakt. Tevens wordt het ontsloten via het Internet Archive en Wikipedia.
Om de opdracht aan het orkest te gunnen is een bedrag van $ 11.000 nodig. Met nog 19 Kickstarterdagen te gaan staat de teller al op ruim $ 7.000. Dat project gaat er dus wel komen.
Read MoreHannibal Travis, rechtenprofessor aan Florida International University, heeft een onderzoek gepubliceerd naar de effecten van Google Book Search op de verkoop van boeken, Estimating the Economic Impact of Mass Digitization Projects on Copyright Holders: Evidence from the Google Book Search Litigation. Hij reageert hiermee op de aantijgingen van bijvoorbeeld de Duitse regering, maar ook concurrenten van Google, die stellen dat massadigitaliseringsslagen negatieve economische gevolgen hebben voor de schrijvers en uitgevers. Zoals blijkt uit onderstaande conclusie heeft Travis hiervoor in zijn onderzoek geen bewijs gevonden:
This study has found no support for an imminent monopoly by Google over books. Publishers of printed books continue to increase their sales and profits. Their rate of sales growth has increased since the scanning of books into GBS by Google. Book sales are growing faster than retail sales or the economy as a whole. These findings suggest that the benefits of digital libraries to American students and persons of limited disposable income, in terms of accessibility of information about and inside books, need not be sacrificed to save publishers from “Napsterization” and the loss of their customers. Moreover, the potential gains in economic efficiency, freedom of expression, and global democratization represented by digital libraries like GBS are more likely to outweigh any damage done by GBS to publishers, than had the findings of this study been otherwise.”
Hieronder het volledige rapport van Travis:
Add to: Facebook | Digg | Del.icio.us | Stumbleupon | Reddit | Blinklist | Twitter | Technorati | Yahoo Buzz | Newsvine
Read More