Pages Menu
Categories Menu

Posted by on aug 27, 2010

Pirate Bay, de film

Pirate Bay, de film

Evenals het MusOpen-project waaraan ik gisteren aandacht besteedde maken ook de makers van een film over The Pirate Bay (TPB) gebruik van crowdfundingsite Kickstarter. De film, getiteld TPB-AFK, is een documentaire over de mensen achter TPB. Filmmaker Simon Klose over de reden de internetgemeenschap als financier in te zetten:

I want to prove that people who claim that the network is threatening cultural creation are wrong, and I will ask the Internet for help.”

De oprichter van TPB, Peter Sunde, is één van de mensen die door Klose’s camera gevolgd wordt. Sunde kwam kortgeleden in het nieuws toen hij stelde dat TPB als een grap bedoeld was. Als reactie op een zogenaamd Anti Pirate Bureau leek het hem wel aardig dan ook maar een Pro Pirate Bureau op te richten. Dat niet iedereen de humor daarvan inziet werd onlangs echter ook duidelijk.

Read More

Posted by on aug 27, 2010

Pong op de akoestische gitaar

Pong op de akoestische gitaar

Waarom je beperken tot twee knoppen als het ook met een gitaar kan?

Guitar Hero heeft afgedaan. Dat is althans de mening van het Amerikaanse klassiek geschoolde gitaarduo Modal Kombat. Zij hebben daarom de klassieke games Pong, Tetris, Mario Kart en Mortal Kombat geschikt gemaakt om met echte gitaar te (be)spelen. Hiermee willen ze aantonen dat ook akoestische gitaren of andere instrumenten als gamecontroller te gebruiken zijn.

Over Modal Kombat:

Modal Kombat is a NYC-based performance group consisting of Yale School of Music alumni David Hindman and Evan Drummond. For the past five years, they’ve performed public guitar-controlled video game battles at various venues in Europe, New York City, and around the U.S.

Before the game Guitar Hero was released, Hindman was an NYU grad student, developing hardware and software that allowed real musical instruments to control various types of existing console video games. In 2004, he created the system that became the basis for Modal Kombat shows. At each show, various musical pitches, volume levels, and other musical parameters are programmed to trigger each character’s movement, such as Left, Right, Punch or Jump.

Add to: Facebook | Digg | Del.icio.us | Stumbleupon | Reddit | Blinklist | Twitter | Technorati | Yahoo Buzz | Newsvine

Read More